[看懂一幅畫之前] 先了解光的顏色系統

RGB、Hex Code,其實與你「點樣睇畫」有關

你在網站、手機、畫冊上看畫作時,見到的顏色並不是顏料本身,而是——

RGB and CMYK color mixing vector diagram Color Models Additive and subtractive color mixing channels
  • 紅光:開到最強
  • 綠光:開到最強
  • 藍光:開到最強

三隻光一齊開到盡 = 白色 (原理是與Hex Code 的 #000000 #FFFFFF 一樣)

0,0,0 是最暗 | 255, 255, 255 是最光

RGB(十進制)Hex(十六進制)
255FF
12880
25500

十六進制轉換十進制的公式:(第一位 × 16)+(第二位 × 1)

(8 x 16) + (0 x 1)=128

RGBHEX
RGB(255,255,255)#FFFFFF
RGB(128,128,128)#808080
RGB(0,0,0)#000000

  • 原作被光照
  • 螢幕是自己發光(RGB)
  • 印刷是減色系統

不再只懂分辨:「呢隻係灰色」,而是:

  • 紅多還是藍多?
  • 係亮灰還是冷灰?
  • 三色平均,還是某一顏色被壓低?

RGB 令你知道:

  • 暗位可以是藍、紫、綠
  • 亮位不一定加白
  • 灰其實係「有冷暖色的灰」

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